Cos'è il Team Preview e come usarlo
Prima che inizi qualsiasi battaglia di doppio VGC, entrambi i giocatori vedono la squadra completa di 6 Pokémon dell'avversario e scelgono quali 4 portare e in che ordine. Questa fase si chiama Team Preview, e giocarla bene conta quanto costruire la squadra.
Perché solo 4 su 6?
Il formato VGC standard usa squadre da 6 ma si combatte solo con 4. Questo trasforma ogni partita in una piccola decisione di deckbuilding: non porti sempre i tuoi 4 Pokémon "preferiti", ma i 4 che rispondono meglio alla squadra specifica che hai di fronte.
Vedere l'intera squadra avversaria prima di decidere è il più grande vantaggio informativo del formato — non sfruttarlo regala la partita ancor prima che inizi il turno 1.
Come decidere cosa lasciare a casa
Chiediti: quali 2 dei miei Pokémon hanno il matchup peggiore contro questo avversario specifico? Di solito sono quelli che lasci fuori — non i "più deboli" della squadra in astratto.
Presta attenzione a chi può piazzare Trick Room o Tailwind nella squadra avversaria — se la tua squadra dipende dal proprio controllo della velocità, l'ordine della tua porta-4 (chi scende per primo) cambia a seconda che tu ti aspetti che l'avversario lo ribalti.
Errori comuni
Portare sempre gli stessi 4 senza guardare l'avversario. Il Team Preview esiste proprio per evitare che tu lo faccia.
Ignorare l'ordine di entrata: nel doppio, chi scende in campo al turno 1 determina quali mosse sono possibili (Fake Out, Follow Me, Intimidate) prima ancora che l'avversario si muova.